「IT業界とゲーム業界、どっちのキャリアに進むべきか…」そう悩んでいませんか?どちらも成長著しい人気の業界ですが、実は平均年収で100万円以上の差が出たり、求められるスキルセットが全く違ったりするんです。安易に選んでしまうと、「こんなはずじゃなかった」と後悔するかもしれません。
この記事では、元IT業界、現ゲーム業界で働く私が、5つの主要な職種で仕事内容や年収、キャリアパスを徹底的に比較します。読み終わる頃には、あなたが本当に輝ける業界がどちらなのか、ハッキリと見えているはずですよ。
IT業界とゲーム業界、どっちを選ぶ?それぞれの特徴と魅力

IT業界とゲーム業界、言葉は似ていますが、実は中身は全くの別物です。将来のキャリアを考える上で、まず両者の根本的な違いを理解しておくことが、後悔しない選択への第一歩になります。
ここでは、それぞれの業界が持つ特徴と、そこで働くことのリアルな魅力について、深く掘り下げていきますね。
そもそも何が違う?ビジネスモデルから見るIT業界とゲーム業界
一番大きな違いは、何でお金を稼いでいるか、つまり「ビジネスモデル」にあります。ここを理解すると、仕事内容や求められるスキルの違いも見えてきますよ。
IT業界の多くは、企業や個人の「課題解決」を目的としたサービスで収益を得ています。例えば、業務を効率化するSaaSツールや、ECサイトの構築、企業のDX支援などがこれにあたります。
顧客の「不便」や「悩み」をテクノロジーで解決し、その対価としてお金をもらうモデルです。だから、ロジカルな思考や課題発見能力がすごく大事にされます。
一方、ゲーム業界は「エンターテインメント」を提供することで収益を得ています。ユーザーに「面白い!」「楽しい!」と感じてもらい、ゲームソフトの購入や、ゲーム内課金(ガチャなど)をしてもらうのが主なビジネスモデルです。
こちらは、いかにユーザーを熱中させ、心を動かすかが勝負。なので、クリエイティビティや人を惹きつける企画力が求められる世界なんです。
IT業界のリアル、メリットとデメリットを本音で語る
安定性や将来性を重視するなら、IT業界は非常に魅力的な選択肢です。でも、もちろん良いことばかりではありません。
リアルなメリットとデメリットを知っておきましょう。
IT業界のメリット
- 高い将来性
- 安定した年収
- 多様なキャリア
- 柔軟な働き方
これらのメリットは、IT業界が社会インフラの一部となっていることに起因します。どの業界もITなしでは成り立たないため需要が絶えず、結果として高い給与水準やキャリアの選択肢の多さに繋がっています。
リモートワークがしやすいのも大きな魅力ですよね。
IT業界のデメリット
- 技術の変化が速い
- 顧客都合の仕事
- 地味な作業も多い
常に新しい技術を学び続ける姿勢は必須です。また、クライアントワークが中心の場合、急な仕様変更やタイトな納期に追われることも少なくありません。
華やかなイメージとは裏腹に、デバッグやドキュメント作成といった地道な作業も多いのが現実です。
「好き」を仕事にできる?ゲーム業界の光と影
「ゲームが好きだから」という理由で目指す人が多いゲーム業界。確かに大きなやりがいがありますが、その裏には厳しい現実も存在します。
憧れだけで飛び込む前に、光と影の両面を見ておきましょう。
ゲーム業界のメリット
- 大きなやりがい
- 熱量の高い仲間
- 最先端技術に触れる
- 世界中の人が遊ぶ
自分が作ったゲームが世に出て、世界中の人々に楽しまれる喜びは何物にも代えがたいです。「面白いものを作りたい」という共通の目標を持つ、熱意あふれる仲間と働けるのも大きな魅力。
CGやVR/ARなど、常に最先端の技術に触れられる環境です。
ゲーム業界のデメリット
- 労働時間が長い
- ヒット作依存
- 給与水準のばらつき
リリースマジかになると、いわゆる「デスマーチ」と呼ばれるような激務になることもあります。会社の業績がヒット作に大きく左右されるため、不安定な側面も。
給与も、大手パブリッシャーと中小デベロッパーでは大きな差があるのが実情です。
職種別にガチ比較!IT業界とゲーム業界、あなたに合うのはどっち?

ここからは、具体的な職種に焦点を当てて、IT業界とゲーム業界の仕事内容や年収を徹底的に比較していきます。「同じエンジニアでも、やることが全然違うの?」といった疑問に、ズバリお答えします。
自分のスキルや興味がどちらの業界でより活かせるのか、じっくり考えてみてくださいね。
①プロジェクトマネージャー/ディレクター:現場を率いる司令塔のリアル
プロジェクトの進行を管理し、チームを成功に導く司令塔。どちらの業界でも重要なポジションですが、その役割や求められる資質には大きな違いがあるんです。
IT業界は「課題解決」、ゲーム業界は「面白さの追求」って本当?
まさにその通りなんです。
IT業界のプロジェクトマネージャー(PM)は、顧客の課題を解決するためのシステムやサービスを、納期内・予算内で開発することがミッションです。スケジュール管理、予算管理、人員管理、そして顧客との折衝が主な仕事。
ロジカルに物事を進め、リスクを管理する能力が強く求められます。
一方、ゲーム業界のディレクターは、「どうすればこのゲームが面白くなるか」を徹底的に追求するのが仕事です。ゲームの世界観、キャラクター、シナリオ、ゲームシステムなど、面白さに関わる全ての要素に責任を持ち、最終的なクオリティを決定します。
チームの創造性を最大限に引き出すリーダーシップが不可欠です。
年収1000万は目指せる?リアルな年収とキャリアパス
年収1000万円は、どちらの業界でも十分に目指せるラインです。ただし、そこに至る道筋は少し異なります。
IT業界のPMの平均年収は600万円~900万円ほど。大規模なプロジェクトや、複数のプロジェクトを統括する立場になれば、1000万円を超えるケースも珍しくありません。
キャリアパスとしては、より上流のITコンサルタントや、事業部長といったマネジメント職への道が開かれています。
ゲーム業界のディレクターの年収は500万円~1000万円以上と、幅が広いのが特徴です。これは、プロジェクトの規模やヒットの有無が給与に大きく影響するため。
大ヒット作を生み出せば、年収2000万円以上も夢ではありません。キャリアパスとしては、プロデューサーになったり、独立して自分のゲーム会社を立ち上げたりする人も多いです。
②エンジニア/プログラマー:コードで世界を作る技術者たち
プロダクトの根幹を支えるエンジニア。技術職という点では同じですが、使う技術や求められる専門性には、くっきりとした違いがあります。
求められるスキルの違い
- IT業界:Web系技術
- IT業界:クラウド
- ゲーム業界:C++/C#
- ゲーム業界:数学知識
IT業界ではWebサービス開発が多いため、JavaやPython、Rubyといった言語や、AWS/GCPなどのクラウド技術が重宝されます。一方、ゲーム業界ではパフォーマンスが重視されるため、C++やC#、そしてUnityやUnreal Engineといったゲームエンジンの知識が必須です。
使う言語が全然違う?求められる技術スタックの差
IT業界のエンジニアは、Webアプリケーションや業務システム開発が中心です。そのため、Java, Python, PHP, Rubyといったサーバーサイド言語や、React, Vue.jsといったフロントエンドのフレームワークのスキルが求められます。
また、インフラ面ではAWSやAzureなどのクラウドサービスの知識も今や必須と言えるでしょう。
対してゲームプログラマーは、主にC++やC#を使って開発を行います。特に家庭用ゲーム機(コンシューマーゲーム)の開発ではC++が主流です。
また、Unity (C#) や Unreal Engine (C++) といったゲームエンジンの深い知識は欠かせません。3Dグラフィックスを描画するための数学(線形代数など)や物理演算の知識も求められる、より専門性の高い世界です。
将来性で選ぶならどっち?年収とキャリアの可能性
将来性と年収の安定性で言えば、IT業界に軍配が上がるかもしれません。
ITエンジニアの平均年収は500万円~800万円。AIやデータサイエンスなど、需要の高いスキルを身につければ、若手でも年収1000万円を超えることが可能です。
どの業界でもIT人材は不足しているため、キャリアの選択肢が広く、転職しやすいのも強みです。
ゲームプログラマーの平均年収は400万円~700万円と、IT業界に比べるとやや低い傾向にあります。ただし、グラフィックスやAIなど、特定の分野でトップクラスの技術力を持つスペシャリストは、年収1000万円以上でヘッドハンティングされることも。
技術を極めたい人にとっては、非常にやりがいのあるキャリアと言えます。
③デザイナー:センスが問われるクリエイティブ職の現実
見た目や使いやすさをデザインするクリエイター職。同じ「デザイナー」という名前でも、IT業界とゲーム業界では、その役割が大きく異なります。
デザイン領域の違い
- IT業界:UI/UX
- IT業界:情報設計
- ゲーム業界:2D/3D
- ゲーム業界:世界観構築
IT業界のデザイナーは、ユーザーが迷わず使える「分かりやすさ」を設計するUI/UXデザインが中心です。一方、ゲーム業界のデザイナーは、キャラクターや背景を描く2D/3Dアーティストが主役で、ユーザーを魅了する「世界観」を創造します。
UI/UXと3Dアーティスト、同じデザイナーでも全くの別物
IT業界で求められるのは、主にUI/UXデザイナーです。彼らの仕事は、Webサイトやアプリの「使いやすさ」「心地よさ」を設計すること。
ユーザー行動を分析し、ロジカルに画面構成や操作性をデザインしていきます。見た目の美しさだけでなく、ビジネス目標の達成に貢献することが求められます。
ゲーム業界のデザイナーは多岐にわたります。キャラクターや背景を制作する2D/3Dアーティスト、動きを付けるモーションデザイナー、エフェクトデザイナーなど、専門分野が細かく分かれています。
彼らの仕事は、ゲームの世界観をビジュアルで表現し、プレイヤーの感情を揺さぶること。高い画力と創造性が何よりも重要です。
年収を左右するポートフォリオ、どう作るのが正解?
どちらの業界でも、デザイナーの転職活動にポートフォリオは必須です。そして、その出来が年収を大きく左右します。
IT業界のUI/UXデザイナーの平均年収は450万円~700万円。ポートフォリオでは、完成したデザインだけでなく、「なぜこのデザインにしたのか」という思考プロセスや、改善前後のデータを示すことが評価されます。
論理的な説明能力が問われるんです。
ゲーム業界のアーティストの平均年収は350万円~600万円。ポートフォリオでは、とにかく作品のクオリティ、つまり画力やセンスが全てです。
デッサン力などの基礎画力から、独創的なキャラクターデザインまで、自分の「武器」を明確に示す必要があります。有名タイトルの制作経験があると、年収は大きく上がります。
④企画職(プロダクトマネージャー/プランナー):ヒット作を生み出すアイデアの仕掛け人
「何を作るか」を考え、プロジェクトを牽引する企画職。プロダクトの成功に直結する重要な役割ですが、ゴール設定が大きく異なります。
ミッションの違い
- IT業界:事業成果
- IT業界:KGI/KPI
- ゲーム業界:ユーザー体験
- ゲーム業界:面白さ
IT業界のプロダクトマネージャーは、売上やユーザー数といった事業成果(KGI/KPI)に責任を持ちます。一方、ゲームプランナーは、ユーザーが熱狂するような「面白い」体験を創り出すことに全力を注ぎます。
もちろん売上も大事ですが、面白さが最優先される傾向にあります。
事業成果への責任とユーザー熱狂度の追求
IT業界のプロダクトマネージャー(PdM)は、プロダクトの「ミニCEO」とも呼ばれます。市場調査から要件定義、開発チームとの連携、リリース後の効果測定まで、プロダクトのライフサイクル全般に責任を持ちます。
常にデータと向き合い、事業を成長させるための意思決定を下していく、非常にビジネスサイド寄りの職種です。
ゲーム業界のプランナーは、ゲームの根幹となる「遊び」を企画する仕事です。面白いゲームシステムを考案したり、プレイヤーを飽きさせないイベントを企画したり、キャラクターのセリフやストーリーを考えたりします。
何よりも「自分がユーザーだったら熱狂できるか?」という視点が大切にされる、クリエイティブな職種です。
未経験からでもなれる?年収と必須スキルを解説
未経験からの挑戦しやすさでは、ゲームプランナーに少し分があるかもしれません。
IT業界のPdMは、ビジネスとテクノロジーの両方を理解する必要があるため、エンジニアやマーケターからのキャリアチェンジが一般的です。未経験からの採用は稀でしょう。
平均年収は600万円~1000万円と高水準です。
ゲームプランナーは、面白い企画書を書くことができれば、未経験からでも採用される可能性があります。ただし、競争率は非常に高いです。
平均年収は350万円~600万円。ヒット作を企画できれば大幅な年収アップも期待できます。
ロジカルシンキングに加え、エンタメ全般への深い知識が求められます。
⑤マーケター:製品をユーザーに届ける裏方の戦略家
良い製品を作っても、ユーザーに知ってもらえなければ意味がありません。その「届ける」部分を担うマーケターも、業界によってアプローチが異なります。
手法の違い
- IT業界:Webマーケ
- IT業界:データ分析
- ゲーム業界:ファン醸成
- ゲーム業界:SNS活用
IT業界では、SEOやWeb広告、MAツールなどを駆使したデジタルマーケティングが主流です。データ分析に基づいた論理的な戦略が求められます。
ゲーム業界では、SNSや動画配信、イベントなどを通じてファンコミュニティを形成し、口コミで熱量を広げていく手法が重要になります。
データ重視のIT、ファン作り重視のゲーム業界
IT業界のマーケターは、見込み顧客(リード)を獲得し、最終的に契約に繋げることがミッションです。Web広告の費用対効果(ROAS)を分析したり、SEO対策でサイトへの流入を増やしたり、顧客データを分析して最適なアプローチを考えたりと、数字と向き合う仕事が中心になります。
ゲーム業界のマーケターは、発売前からファンの期待感を高め、リリースと同時に大きな話題を生み出すことが求められます。公式SNSでの情報発信、インフルエンサーとのコラボ、生放送イベントの企画など、ユーザーを巻き込み、熱狂的なコミュニティを作り上げる手腕が問われます。
ユーザーとの距離が近く、反応がダイレクトに返ってくるのが特徴です。
異業種からの転職は有利?年収と活かせる経験
マーケターは、どちらの業界も異業種からの転職者が活躍しやすい職種です。
IT業界のマーケターの平均年収は500万円~800万円。Web広告代理店や事業会社のマーケティング部での経験は、即戦力として高く評価されます。
特に、BtoBマーケティングの経験者は引く手あまたです。
ゲーム業界のマーケターの平均年収は400万円~700万円。エンタメ業界(音楽、アニメ、映画など)でのプロモーション経験や、SNSアカウントの運用経験、イベント企画の経験などが活かせます。
何よりも、そのゲームタイトルへの「愛」や熱意が重視される傾向にあります。
結局、あなたはどっち向き?適性とキャリアパスを診断

ここまで、職種ごとの違いを見てきましたが、いかがでしたか?「自分はこっちの方が向いているかも」と、少しずつ見えてきたかもしれませんね。このセクションでは、働き方やキャリアパスといった、より長期的な視点から、あなたがどちらの業界に向いているのかをさらに深掘りしていきます。
安定のITか、専門性のゲームか?働き方の違いを比べてみた
あなたの理想の働き方はどちらに近いですか?安定した環境で着実に成長したいのか、それとも一つの道を究めるスペシャリストになりたいのか。働き方のスタイルは、業界選びの重要な判断基準になります。
働き方の比較
- IT業界:安定志向
- IT業界:分業体制
- ゲーム業界:専門志向
- ゲーム業界:一体感
IT業界は、プロジェクトごとに役割が明確に分かれていることが多いです。ワークライフバランスを保ちやすく、安定したキャリアを築きやすいでしょう。
一方、ゲーム業界はチーム一丸となって一つの作品を作り上げるため、職種の垣根を越えた協力も多く、一体感を味わえます。
IT業界は、比較的ワークライフバランスが取りやすい企業が多いです。特にWeb系の自社サービス開発企業では、フレックスタイム制やリモートワークが普及しており、柔軟な働き方が可能です。
キャリアとしては、マネジメント職とスペシャリスト職のどちらも選択しやすく、安定した昇進・昇給が期待できます。
ゲーム業界は、前述の通り、リリースマジかには激務になる傾向があります。しかし、「面白いものを作る」という共通の目標に向かってチーム全員で没頭する時間は、何物にも代えがたい経験です。
キャリアとしては、特定の分野(グラフィックス、サウンドなど)の技術を突き詰めていくスペシャリスト志向の人が多いのが特徴です。
業界間の転職ってアリ?ITとゲームで共通して活かせるスキル
「一度どちらかの業界に入ったら、もう片方には行けないの?」そんな心配は無用です。業界をまたいだ転職は十分に可能です。
特に、共通して活かせるポータブルスキルを意識して身につけておくと、キャリアの選択肢がぐっと広がりますよ。
共通スキル一覧
- プロジェクト管理
- コミュニケーション
- 問題解決能力
- 基礎的な技術知識
これらのスキルは、どんな業界でも通用する普遍的な能力です。特に、チームで何かを成し遂げた経験は、IT業界でもゲーム業界でも高く評価されます。
技術面では、例えばサーバーサイドの知識はオンラインゲーム開発に、Unityの知識はIT業界のVR/AR開発に活かせます。
例えば、IT業界のプロジェクトマネージャーが、その管理能力を活かしてゲーム業界のプロデューサーに転職するケース。逆に、ゲーム開発で培ったUnityやUnreal Engineのスキルを活かして、建築や医療分野のシミュレーション開発など、IT業界のXR(クロスリアリティ)領域に転職するケースもあります。
大切なのは、自分の経験を抽象化して、「どんな課題を」「どうやって解決してきたか」を語れるようにしておくことです。そうすれば、業界が違ってもあなたの価値を正しくアピールできますよ。
未経験から目指すなら、ぶっちゃけどっちが有利?
未経験からのキャリアチェンジを考えている方にとって、どちらの業界が入りやすいかは気になるところですよね。結論から言うと、入り口の広さではIT業界に分があります。
未経験からの転職
- IT業界:求人数が多い
- IT業界:研修制度が充実
- ゲーム業界:専門性が高い
- ゲーム業界:熱意が問われる
IT業界は深刻な人材不足のため、多くの企業が「未経験者歓迎」の求人を出し、ポテンシャル採用を積極的に行っています。一方、ゲーム業界は専門職の集まりであり、即戦力が求められる傾向が強いです。
未経験から目指すなら、相応の覚悟と準備が必要になります。
IT業界には、未経験者向けの研修制度が充実している企業が多く存在します。プログラミングスクールと提携している会社もあり、入社後に学びながら成長できる環境が整っています。
まずはテストエンジニアやITサポートなどからキャリアをスタートし、徐々に開発職へステップアップしていく道もあります。
ゲーム業界に未経験から挑戦する場合、独学でゲームを制作したり、専門学校で学んだりして、ポートフォリオ(作品集)を準備することがほぼ必須です。特にデザイナーやプログラマーは、ポートフォリオがなければ書類選考を通過することすら難しいでしょう。
「ゲームが好き」という熱意はもちろん、それを形にする行動力が問われます。
まとめ:後悔しない業界選びで、あなたのキャリアを成功させる
IT業界とゲーム業界、それぞれの魅力と厳しさが見えてきたでしょうか。どちらの業界にも素晴らしい点があり、どちらが優れているというわけではありません。
大切なのは、あなた自身の価値観やキャリアプランに、どちらがよりフィットするかを見極めることです。最後に、後悔しない業界選びのためのポイントをまとめます。
ITとゲーム業界、比較するときの最重要ポイント
これまで多くの情報をお伝えしてきましたが、最終的に意思決定する上で、特に重要視してほしいポイントを3つに絞りました。この3つの軸で、もう一度自分自身の考えを整理してみてください。
比較の最重要ポイント
- 仕事の目的
- 求める働き方
- キャリアの将来性
「課題解決」にやりがいを感じるか、「面白さの追求」に情熱を燃やせるか。安定した環境で働きたいか、刺激的な環境に身を置きたいか。
そして、5年後、10年後にどんな自分になっていたいか。この3つの問いに対するあなたの答えが、進むべき道を照らしてくれるはずです。
これだけはやっておきたい!自己分析チェックリスト
頭で考えるだけでなく、実際に手を動かして自己分析を深めてみましょう。以下のチェックリストを使って、自分の適性を客観的に見つめ直すことが、最適な業界選びに繋がります。
自己分析チェックリスト
- 得意なことは何か?
- 情熱を注げることは?
- 譲れない価値観は?
- 理想の年収は?
- 理想の働き方は?
これらの質問に紙に書き出して答えてみてください。例えば「得意なこと」が論理的思考ならIT業界、「情熱を注げること」が物語作りならゲーム業界、といったように、自分の特性と業界の特徴を結びつけて考えることができます。
譲れない価値観として「安定」を挙げるならIT業界、「やりがい」を挙げるならゲーム業界が候補になるでしょう。
最後の一押しはプロに聞く!転職エージェント活用のススメ
自分一人で悩んでいても、なかなか答えが出ないこともありますよね。そんな時は、業界のプロフェッショナルである転職エージェントに相談してみるのがおすすめです。
特に、IT・ゲーム業界に特化した転職エージェントは、ネットには載っていないリアルな情報を持っています。例えば、各企業の社風や残業時間、求められる人物像など、具体的な話を聞くことができます。
あなたの経歴やスキルを見た上で、「どちらの業界の方が活躍できそうか」といった客観的なアドバイスをもらえるのも大きなメリットです。
相談は無料ですし、無理に転職を勧められることもありません。自分の考えを整理し、キャリアの選択肢を広げるためにも、一度プロの視点を取り入れてみてはいかがでしょうか。
あなたのキャリアにとって、きっと有益な時間になりますよ。




あなたの業界の意見お待ちしています!